Blockchain has become a global sensation, and Asian enterprises are all over it. South Korea is the third largest cryptocurrency exchange market following the United States and Japan. Its people are so caught up in the cryptocurrency craze that not even the increased regulations could slow them down or prevent them from taking part in it. This is in addition to the South Korean court’s ruling that Bitcoin is a legally recognizable asset, which has been viewed as a benchmark for how cryptocurrency is perceived in the country and around the world.

Digital currency, despite its relatively new and fundamentally different infrastructure that is employed by exchanges, has become so mainstream that it warrants domestic banks to monitor all exchange accounts in compliance with Korean anti-money laundering laws.

Korea’s cryptocurrency situation is so firmly rooted within the culture already that it can serve as a significant barometer on the global state of blockchain based on several trends. The first trend is the gaming industry that is leaning toward adopting cryptocurrency, which is a relatively smooth merger considering that the gaming community – being the fourth on the list of the world’s gaming market – is already used to the concept of some kind of virtual currency. Add to that the fact that both the gaming as well as the cryptocurrencies have been on a growth upswing lately, and the merger of the two seems only natural.

Malcolm CasSelle Brings Blockchain to Gaming

Take Malcolm CasSelle, for example, who is paving the future of the gaming marketplace by focusing on the use of digital currency as well as the newly created cryptocurrency. He is Chief Information Officer at OPSkins, a gaming marketplace where players can buy and sell their skins. He is also president of Worldwide Asset eXchange (WAX), which is a decentralized platform that is a place where anyone can operate a fully functioning virtual marketplace with no investment in security, infrastructure or payment processing. WAX is designed to meet the needs of the 400+ million online individuals who collect, buy and sell in-game items.

The buying and selling activity on the WAX platform takes place with WAX Tokens that enable virtual goods to be tokenized easily and subsequently exchanged for cryptocurrency. Rather than just being limited to video games, these “tokens” are based on a mechanism that enables trustless buying and selling between gamers. This, in turn, makes it possible for millions of traders to establish their own virtual stores on one decentralized platform that provides instant payments, security, and trust services that will bring millions of new participants into a growing ecosystem. This is very reminiscent of the very blockchain mechanism.

The market for blockchain-based technology gaming is only getting better, and the interest of the gamers is increasing, which Malcolm CasSelle believes will help boost the WAX ecosystem as well as its audience. CasSelle states that, “All these indie developers that are looking at item trading are embracing it. That’s why what we’re seeing is this watershed moment where item trading will become pervasive.” As more marketplaces join blockchain, there is also transparency as well as increased transaction speed.

Before his time at WAX, CasSelle’s past positions include having been an international entrepreneur and CTO and President of New Ventures at tronc.Inc. Before that, he served as the Senior Vice President and General Manager at Digital Media and SeaChange International, which he had joined through the company’s acquisition of Timeline Labs, where he was CEO. CasSelle led startups in the digital industry, including MediaPass, Xfire and Groupon’s joint venture with Tencent in China. He has also actively invested during the early stages of companies including Facebook, Zynga, and recently Bitcoin-related companies.

Another trend that is indicative of the country’s barometer status for the global crypto market is South Korea’s blossoming creative sector. Given that many creative companies simply do not have the means by which to access the vast enterprise-grade resources, blockchain lends a helping hand by virtue of its mining computing mechanism. It can be redeployed to help these companies handle graphical tasks for creative industries.

Furthermore, another trend that could be utilized as an indicator of the cryptocurrency situation worldwide is Korea’s family-owned conglomerates’ perspective on the currency. The so-called chaebols have taken to integrating blockchain into many of their businesses, in particular focusing on the finance and supply chains. By virtue of utilizing cryptocurrency-based systems, they are taking real advantage of the system, which can only mean something good for the crypto space. LG, in fact, a South Korean Giant, has launched Monachan, which is its own blockchain platform that is used by LG’s enterprise clients for their digital identity, cryptocurrencies and supply chain needs.

There is also additional institutional interest in cryptocurrency.

Morgan Creek Digital and Bitwise Asset Management established the so-called Digital Asset Index fund that has a minimum $50,000 investment, providing investors exposure to several cryptocurrencies. This announcement caused Bitcoin to break above $7,000 after it had been trading in the $6,000 range for a while. This is also following a 20 percent surge to $8,000 that was caused by rumors that another ETF proposed by VanEck is awaiting approval by the Securities and Exchange Commission. And even though that decision was later postponed, it does not take away from the fact that cryptocurrency has a solid footing within the South Korean economy.

The digital currency situation in South Korea is so firmly established that the country can serve as a barometer for what is taking place at the moment as well as all the possibilities with blockchain. The country’s preference for both gaming as well as cryptocurrencies is a great market for gaming-focused blockchain ventures that are looking to profit from the market that is made up of local gamers. Furthermore, in addition to just being confined to digital currency, the blockchain mechanism serves as an effective means of delivery for various resources such as computing power and data, both of which are much needed by several industries.

The fact that they are much easier accessible means that they enable smaller ventures to become more competitive globally. Ultimately, blockchain’s existence is largely validated by established enterprises that point to the technology as one that is disruptive in business today. Given that South Korean traditional family-based enterprises – chaebol – are embracing blockchain, this can only serve as an inspiration for other global institutions to do the same.

Update: 12/13 – Korean Translation

For full accessibilty for Korean readers, we have translated the article in Korean.

블록체인은 세계적인 센세이션이 되었고, 아시아 기업들이 곳곳에 있습니다. 한국은 미국과 일본에 이어 세 번째로 큰 암호화폐 거래소 시장입니다. 암호화폐 열풍에 너무 빠져서, 규정이 늘어났음에도 사람들의 암호화폐 열풍 속도를 늦추거나 이들의 참여율을 떨어뜨리지 못했습니다. 이는 비트코인이 법적으로 인정될 수 있는 자산이라는 것을 한국 법원의 판결에 추가한 것으로, 국가 및 전 세계에서 암호화폐가 어떻게 여겨지는지에 대해 벤치마킹으로 보게 되었습니다.

상대적으로 새롭고 근본적으로 다른 인프라가 거래소에 사용됨에도 불구하고, 디지털 화폐는 주류가 되어 국내 은행이 자금 세탁 방지법에 따라 모든 환전 계좌를 모니터링하는 것을 보장합니다.

한국의 암호화폐 상황은 여러 트렌드를 기반으로 한 블록체인지에 대한 중요한 척도가 될 수 있다는 점에서 이미 문화적으로 확고하게 뿌리 내리고 있습니다. 첫 번째 트렌드는 암호화폐 채택에 기대고 있는 게임 산업입니다. 이는 게임 커뮤니티가 세계 게임 시장에서 4위를 차지하고 있음을 고려할 때 일종의 가상 화폐라는 개념으로 이미 사용되어, 비교적 부드러운 합병을 보여줍니다. 게이밍과 암호화폐는 최근에 성장세를 보이고 있으며 이 둘의 합병은 자연스러운 것처럼 보입니다.

예를 들어 말콤 카셀은 디지털 시장뿐만 아니라 새롭게 만들어진 암호화폐의 사용에 초점을 맞추어 게임 시장의 미래를 개척하고 있는지를 봅니다. 그는 플레이어들이 스킨을 사고팔 수 있는 게임 시장인 OPSkins의 최고 정보 책임자입니다. 또한, Worldwide Asset eXchange (WAX)의 사장으로서 보안, 인프라 또는 지불 처리에 투자하지 않고도 모두 완벽하게 작동할 수 있는 가상 시장을 운영하는 분산형 플랫폼입니다. WAX는 게임 아이템을 수집, 구매 및 판매하는 400만 명 이상의 온라인 유저의 요구를 충족하도록 설계되었습니다.

WAX 플랫폼의 구매 및 판매 활동은 WAX 토큰을 사용하여 가상 상품을 쉽게 토큰화하고, 이어서 암호 화폐로 교환할 수 있습니다. 비디오 게임에만 국한되는 것이 아니라, 이러한 “토큰”은 게이머 간의 신뢰가 없는 구매 및 판매를 가능하게 하는 메커니즘을 기반으로 합니다. 이는 수백만 명의 상인이 수백만 명의 새로운 참가자를 성장하는 생태계로 이끌어 줄 인스턴트 페이먼트, 보안 및 트러스트 서비스를 제공하는 하나의 분산 플랫폼에 자체 가상 상점을 구축하는 것을 가능하게 합니다. 이는 최초의 블록체인 메커니즘을 연상시킵니다.

블록체인 기반 기술 게임 시장은 점점 나아지고 있으며, 말콤 카셀은 WAX 생태계와 청중을 높이는 데 도움이 될 게이머들의 관심이 증가하고 있다고 합니다. 카셀은 “아이템 거래를 필요로 하는 모든 인디 개발자들은 이를 받아들입니다. 그래서 우리는 아이템 거래가 보편화되는 때를 기다립니다.” 더 많은 마켓 플레이스가 블록체인에 합류하면 투명성은 물론 트랜잭션 속도가 향상됩니다.

WAX에서 일하기 전에, 카셀의 과거 직책은 tronc.Inc의 New Ventures에서 국제 기업가, CTO, 사장을 역임했습니다. 그 전에는 Digital Media 및 SeaChange International의 수석 부사장겸 총책임자로 재직하면서 Timeline Labs를 인수하여 CEO로 재직했습니다. 카셀은 MediaPass, Xfire 및 Groupon과 중국 Tencent와의 합작 투자를 비롯하여 디지털 업계의 신생 기업을 이끌었습니다. 페이스북, Zynga 및 최근 비트코인 관련 회사를 포함한 회사의 초기 단계에 적극적으로 투자했습니다.

글로벌 암호화폐 시장에 대한 한국의 지표 상태를 보여주는 또 다른 추세는 한국의 꽃을 피우는 창조 부문입니다. 많은 창조적인 회사가 광대한 엔터프라이즈급 리소스에 액세스하는 수단을 가지고 있지 않다는 것을 고려하면, 블록체인은 마이닝 컴퓨팅 메커니즘 덕분에 도움의 손길을 제공합니다. 이 회사는 창의적인 산업을 위한 그래픽 작업을 처리할 수 있도록 재배포할 수 있습니다.

또한, 전 세계적으로 암호화폐 상황의 지표로 활용될 수 있는 또 다른 추세는 한국의 자국 대기업의 통화 전망입니다. 소위 재벌은 블록체인을 여러 사업에 통합하는 데 집중했으며, 특히 금융 및 공급망에 중점을 두었습니다. 암호화폐 기반 시스템을 사용함에 따라, 그들은 시스템의 실질적인 이점을 취하고 있으며 이것은 암호 공간에서 좋은 것을 의미할 수 있습니다. LG는 사실상 한국의 거대 기업인 Monachan을 설립했습니다. Monachan은 LG의 엔터프라이즈 고객이 디지털 신원, 암호 화폐 및 공급망 요구에서 사용하는 자체 블록체인 플랫폼입니다.

암호화폐에 대한 부가적인 기관의 관심도 있습니다.

한국의 디지털 통화 상황은 아주 확고하게 설립되었습니다. 국가는 현재 발생하고 있는 것이 무엇인지와 블록체인의 모든 가능성에 대한 지표 역할을 합니다. 게이밍과 암호화폐에 관한 국가 선호는 현지 게이머로 구성된 시장에서 수익을 찾는 게임 집중 블록체인 벤처를 위한 훌륭한 시장입니다. 또한, 블록체인 메커니즘은 디지털 통화에만 한정되는 것 이외에도 컴퓨팅 파워 및 데이터와 같은 다양한 리소스를 효과적으로 전달할 수 있는 수단으로도 작용합니다. 둘 다 여러 업계에서 많이 필요합니다.

접근하기가 훨씬 쉽다는 것은 더 작은 벤처 기업이 전 세계적으로 경쟁력을 갖출 수 있게 해준다는 것을 의미합니다. 궁극적으로 블록체인의 존재는 오늘날 비즈니스에서 파괴적인 기술로 지적한 확고한 기업에서 크게 입증됩니다. 한국의 기존 가족 기반 재벌 기업이 블록체인을 채택하고 있다는 점을 감안할 때, 이는 다른 글로벌 기관들이 똑같이 할 수 있는 영감으로 작용할 수 있습니다.

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